Framework Arduino Básico Aula 11: POO III
Adaptando uma Classe a novas situações Já vimos exemplos simples para criação de classes com Leds e Botões. Um dos conselhos que passei era que você tentasse generalizar o funcionamento da classe para facilitar a sua criação. Porém, teremos situações onde precisaremos incorporar a classe elementos que desafiam a definição de um construtor. Para ilustrar melhor vamos carregar um outro projeto de piano com mais botões para você entender do que estou falando. Peço que abra o link abaixo e salve uma cópia com o nome de Framework Arduino Básico Aula 11: Piano PE com sustenidos. Link: https://wokwi.com/projects/412310757498017793 Esse projeto é bem semelhante ao piano básico da aula passada feito com programação estruturada, mas como possui mais botões, foi necessário utilizar um pino analógico do Arduino. Olhando pra ele você deve estar se perguntando, mas porque ele usou o analógico sendo que os pinos digitais ...